TBH Wiki

性能优化

降低 TBH 后台运行时的 CPU / 内存 / GPU 占用。

核心问题

TBH 使用 Unity 渲染,默认会以显示器刷新率运行(144Hz 显示器 = 144 FPS)。一个任务栏大小的游戏跑 144 帧完全没必要,会导致 GPU 空转发热。

推荐设置

项目推荐值效果
后台帧率限制20-30 FPSCPU/GPU 占用降 50%+
进程优先级低于正常只用空闲 CPU 周期
Windows 透明效果关闭减少 UI 重绘
置顶 (Always on top)关闭减少渲染

操作步骤

1. 限制后台帧率(NVIDIA)

  1. — NVIDIA 控制面板 → 管理 3D 设置 → 程序设置
  2. — 添加 TBH 可执行文件
  3. — 后台应用最大帧率 → 设为 30

2. 设置进程优先级

  1. — Ctrl+Shift+Esc 打开任务管理器
  2. — 找到 TBH 进程 → 右键 → 转到详细信息
  3. — 右键 → 设置优先级 → 低于正常

3. 关闭 Windows 透明效果

  1. — Windows 设置 → 个性化 → 颜色
  2. — 关闭 透明效果

正常资源占用参考

  • — 内存:400-900 MB(正常范围)
  • — 如超过 2 GB:重启游戏(内存泄漏,长时间运行后可能出现)
  • — CPU:优化后应在 1-3%